home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ A.C.E. 1 / ACE CD 1.iso / files / docs / mortk2d.lha / MortalKombat2SpecialMoves.doc4 < prev    next >
Text File  |  1995-02-03  |  3KB  |  134 lines

  1.            __________ _        __________ _        __________ _          
  2.   _ ______/  _ _____          /  _ _____________  /  _ _____________     
  3.      _ __          /         /        _        ¬\/        _        ¬\    
  4.         /       __Œ_________/         Œ_________/         /         /    
  5.        /        \          /\________          /         /         /     
  6.       /         /         /         /         /         /         /      
  7.      /         /         /         /         /         /         Œ_ _    
  8.      \_____________ _   /\_____________ _   /\_____________ _   ______ _ 
  9.            _ __________/       _ __________/       _ __________/.aXY!    
  10.  
  11.                                  PRESENTS
  12.                     Mortal Kombat 2 ---- Special Moves
  13.                           By Clarke Kent For LSD
  14.  
  15.  
  16. Key for moves
  17. U = UP , D = DOWN , A = AWAY , T = TOWARDS , F = FIRE
  18. (User`s of 2 button joysticks should use punch-key as fire button (F) )
  19.  
  20.  
  21. JOHNNY CAGE
  22. High Snot --- TDAF
  23. Low Snot ---  ADTF
  24. Shadow Kick --- ATAF
  25. Shadow Uppercut --- ADAF
  26. Package Check --- (together) DF
  27. Decapitation --- (close) TTDU 3heads FF tap after decape
  28. Torso Spin --- DDTTF 
  29. Pit Spikes --- DDDF
  30.  
  31. LUI KANG
  32. Standing Fireball --- TTF 
  33. Crouch Fireball --- DDF
  34. Flying Kick --- ATF
  35. Bicycle Kick --- F (for 5 seconds)
  36. Dragon --- DTAAF (close)
  37. Wheel --- block TUAD release fire 
  38. Pit Spikes --- ATTF 
  39.  
  40. SHANG TSUNG
  41. 1 Skull --- AAF
  42. A Skulls --- AATF
  43. 3 Skulls --- AATTF
  44. Morph --- block ATU release F (only able to morph in to opponent)
  45. Soul Suck --- block UDU
  46. Dive O` Death --- (2" away) F (for 5 secs)
  47. Pit Spikes --- DDUDF
  48.  
  49. REPTILE
  50. Acid Spit --- TTF
  51. Orb --- AAF
  52. Slide --- block FFF
  53. Invisibility --- block UU release F
  54. Invisible Kill --- (close and invisible) TTTF
  55. Tongue --- (half screen away) AADF
  56. Pit Strikes --- TTDF
  57.  
  58. SCORPION
  59. Spear --- AAF
  60. Decoy --- DAF
  61. Scissor Kick --- TDAF
  62. Air Throw --- (close both in air) D (top of jump)
  63. Spear Swipe --- (close) TTTDF
  64. Toasty Torch Him --- (at 3") block AAUU release F
  65. Pit Spikes --- TTDF
  66.  
  67. BARAKA
  68. Double Kick --- (close) FF
  69. Blade Swipe --- (together) DF
  70. Blade Fury --- AAAF
  71. Blue Spark --- DAF
  72. Decapitation --- (close) block AAA release F
  73. Impaling --- (close) ATDTF
  74. Pit Strikes --- TTDF
  75.  
  76. KITANA
  77. Fan Swipe --- (together) DF
  78. Fan Toss --- TTF
  79. Spin Fan Lift --- AAAF
  80. Square Wave Punch --- TDAF
  81. Decapitation --- (close) block TTTT
  82. Kiss Off --- (close) hold FTTDT
  83. Pit Spikes --- TDTF
  84.  
  85. MILEENA
  86. Teleport Kick --- TTF
  87. Roll Attack --- AADF
  88. Sai Toss --- (for 2 secs) F
  89. Psycho Stab --- (close) TATF
  90. Sucka --- (close) block 3 secs
  91. Pit Spikes --- TDTF
  92.  
  93. KUNG LAO
  94. Teleport --- DU
  95. Hat Toss --- ATF
  96. Whirlwind Spin --- block FFF
  97. Aerial Kick --- DD (at peak of jump)
  98. Hat Decapitation --- (retreat to edge) F (for 2 secs)
  99.                      direct using DU
  100. Split `em In Two --- (3" away) TTTAF
  101. Pit Spikes --- TTTF
  102.  
  103. JAX
  104. Earthquake Punch --- (for 3 secs) F
  105. Gotcha Grab --- TTF
  106. Energy Wave --- TDAF
  107. Back Breaker --- (close, both in air) D (at peak of jump)
  108. Head Clap --- (close) TTTF
  109. Arm Rip --- (4" away) block FFFF
  110. Pit Spikes --- block UUD release F
  111.  
  112. RAYDEN
  113. Lightning Toss --- DTF
  114. Dive Attack --- ATT
  115. Teleport --- DU
  116. Shocker --- (two player only) F (for 2 secs)
  117. Super Shocker --- (close) block FFFF
  118. Super Punch --- (close) F (for 3-4 secs)
  119. Pit Spikes --- block UU release F
  120.  
  121. SUB ZERO
  122. Freeze --- DTF
  123. Floor Ice --- DAF
  124. Slide --- block FFF
  125. Pitch O` Doom (long range) FAADT hold F
  126. Super Freezer --- TTDF
  127. Shatter --- TDTTF
  128. Pit Spikes --- TTDF
  129.  
  130.  
  131.                                    ·LSD·
  132.  
  133.  
  134.